2025-01-22 23:22来源:本站
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00.作者公关生涯已经超过15年,在这期间,经历了奥美、联想、华夏幸福、美团、百度等不同的公司和不同业务领域,总结了系统方法和工作重点。
01.“公关”一词是自美国的“舶来品”。是19世纪,美国总统办公室为了应对主流媒体喜欢写政府负面新闻的问题,想出来的办法。通过公开总统特定行程,定期邀请记者来采访报道白宫新闻的点子。
02.公关正式成为一个行业,要追溯到1903年,由美国著名记者艾维·李开办了第一家正式的公共关系咨询事务所。随着互联网的兴起,公关也要进行融合迭代。
03.公关传播的核心信息是高维的理念,而不会过度强调产品本身。星巴克不会强调其咖啡,而是在讲它是“人们在家庭和办公室之外的第三空间”。
04.公关与产品经理以及增长官的源点一致,是以市场和客户为导向开发产品和做传播,是一种具备用户思维的底层能力,驱动企业品牌知名度和美誉度增长。
05.公关的三大价值:1.建立内容体系,获得传播话语权,2.连接用户,为品牌赋予人性增值,3.梳理战略,产品研发MVP
06.从业公关非常精彩,挑战多机遇多,会写会讲会思考。离老板近,拥有CEO格局。反过来看,具备写作和演讲能力又有CEO视角的战略认知,不论你在什么岗位,你都已经站着老板“身边”了。
07.公关要具备的4个方面知识体系:①专业内容,包括工具、方法、理论。②传播策略,了解传统媒体和新媒体,维系和建立战略伙伴关系。③核心业务,明确公司战略和主业务,以及市场环境和技术趋势。④社科知识,包括不限于设计学、法学、历史学、社会学、心理学等。
08.公关的3类业务技能:①沟通协同,媒介管理和活动管理。②媒体技术和舆情监测,观察提炼数据背后的价值,传递给老板和客户。③内容生产和对接,有效的价值输出与甲乙方的顺畅沟通能力。
09.公关高于营销和广告,每一次创意都是艺术创作,无法复制,但牛逼的公关人,依然能从案例和公开信息中,洞察背后的思考方式和总结出规律。
10.公关传播方案策划,不能扫射,而要“瞄着打”,子弹集中,流程要点明确
①设定目标,具体化(提升品牌认知+拉新+带动销售)
②确定受众,用户、粉丝、代言人粉丝
③差异化打法,对用户直接打促销,对粉丝通过引发情感共鸣,加强互动。
11.公关传播的核心信息铁三角,①品牌个性(我是谁)②价值主张:利益点、支持点(为什么买我)③目标人群描绘(我为谁存在)
PS:本书算是一本公关入门指南,又对很多具体工作场景给出了解题方法,作为策划人、营销人甚至创业者,师爷都墙裂推荐你读一读!
《原神》游戏中,枫丹地方传奇成就位置如下:
地方传奇位于枫丹各个角落,其中6个在水下,2个在岸边;双生妖精骑士:天赋本以东、塞洛海原以南;深谷之剑:塔拉塔海谷偏南;海原巡回法官:大枫丹海中部、塞洛海原以西;铁皮子爵:炽热的洞窟-下层;需要做烫水湖解密,当洞穴内灌满水后才出现;隐者王多尔库:希望之路以北。
渐渐隐去的老兵:埃尔顿海沟锚点下方;湖畔的尼尼安涅:厄里纳斯最北部岸边;湖畔的维维安涅:武器本北部断桥处。在世界等级为8的大世界,地方传奇是默认93级的,在机制介绍处,会强调它们的生命值和参考伤害。
《原神》游戏的相关评价:
《原神》是一款惊人的开放世界冒险游戏,它吸收了大量的《塞尔达:荒野之息》和动画的灵感来创造出一些真正特别的东西。虽然有一些抽卡微交易模型存在一些不佳的氪金体验,但出色的战斗和令人上瘾的探索以及这美丽的世界让这款游戏成为IGN编辑一整年玩过的最令人兴奋的游戏之一。
《原神》是一款扎实的游戏,略微受到免费模式限制妨碍。游戏总体价值很高,核心玩法没问题,尤其是元素互动系统非常有趣,个性很鲜明。《原神》是一款国产精品游戏,有着高维媒介效应,实现了新世纪以来传统媒介苦苦追求的文化“走出去”效果。
语言是在特定的环境中,为了生活的需要而产生的,所以特定的环境必然会在语言上打上特定的烙印。另外,语言是人们交流思想的媒介,因此,它必然会对政治、经济和社会、科技,乃至文化本身产生影响。
语言这种文化现象是不断发展的,其现今的空间分布也是过去扩散、变化和发展的结果,所以,只有摆在时空的环境里才能全面地、深入地了解其与自然环境及人文环境的关系。语言也是不同物种间沟通的桥梁。
扩展资料语言可以传播使得语言具备无限传播的能力,无限传播语言可以使得两个异时空/异地域的生物(人)可以获得相同的一套编码解码标准的声音/图像指令。
因此从理论上来说,语言可以受公共大众共识传播并保存。但实际上语言时时都在进化,两千多年前无论是语音还是字符都与今天的语言变化较多。且不同地域的有特殊交际行为/语言的物种也有自己的特殊交际行为/语言。而现代语言却又是建立在有古语言的基础之上的。
因此,可以说现代语言是古语言通过无限传播(传承)与进化同时并进而得来的。语言的无限传播是一种假象也是一个事实(已传承的事实)。
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